SPIDRON INSTALAȚIE STEREO 3D OBJECT MAPPING
Animație 3d: László Zsolt Bordos
Spidron System: Dániel Erdély
Sunet: Darko Kolar aka DEKODE
SPIDRON IMAGINI ȘI FORMULE
Prelegere în limba maghiară de Dániel Erdély
Sistemul Spidron
Construcția este o rețea plană de triunghiuri, deformabilă continuu în spațiu – componentă de bază fiind Spidronul în formă de „S” ‒, caracterizată de alcătuirea spiralată din variantele de diferite mărimi a două feluri de triunghiuri. Îndoind forma plană de-a lungul muchiilor, se obțin diferite suprafețe deplasabile nemaivăzute, amintind de mișcările acordeonului, precum și învelișuri închise și labirinturi. Universul suprafețelor Spidron îi interesează și pe matematicieni. De exemplu, un cub poate fi împărțit de un spidron hexagonal regulat caracterizat de lungimea muchiei cubului în două părți cu volum egal, dar prezentând simetrie în oglindă. Din hexagoane asemănătoare, cu alte muchii marginale, se poate împărți în două și un alt corp platonic, icosaedrul sau, chiar, se pot construi elemente de umplere a spațiului cu patru sau opt fețe.
Experimentele individuale au fost urmate în ultimii 15 ani, mai intensiv în ultimii 10, de munca unei echipe de cercetare condusă de Dániel Erdély, Spidron Team, la variantele construcției create inițial în anul 1979 pentru cursul de analiza formei ținut de Ernő Rubik. Despre varietatea de forme uluitoare a Spidronului, Science News, cu un tiraj de ordinul milionului, a publicat în numărul din octombrie 2006 un articol de mai multe pagini, precum și Pour la Science în numărul din mai 2014.
Studiul de formă a devenit creație de artă plastică amplasată în spațiul public în Ungaria, Olanda și Austria. A fost prezentat la prelegeri și expoziții în numeroase țări, din Japonia și până în Canada, din India și până în Chile. A devenit parte a materiei de învățământ școlare.
Cercetarea spidronilor continuă. Un domeniu interesant este varianta curbată, SpHidron și, de asemenea, elaborarea variantei desfășurabile în plan a toroidului „spidronizat” (descompus în spidroane).
Dániel Erdély PhD
designer, cercetător
Spidron Mapping
Instalația lui László Zsolt Bordos folosește forma Spidron ca inspirație. El explorează posibilitățile vizuale ale formei geometrice prin proiecția pe obiecte (object mapping).
Deși există numeroși predecesori, proiecția asupra obiectelor, ca gen de sine stătător și denumirea au apărut în anii 2006-2007, când artiști experimentaliști în mai multe puncte de pe glob – așa și în Ungaria – s-au plictisit de proiecția pe suprafețe plane și au început să realizeze proiecții pe obiecte, decoruri tridimensionale. Varianta monumentală a proiecției pe obiecte este proiecția arhitecturală sau proiecția pe clădiri.
Animația 3d, ca mijloc folosit de artiști, precum și apariția videoproiectoarelor de mare capacitate au făcut posibile aplicațiile mai speciale ale videoproiecției. Astăzi, sunt posibile proiecții complexe, la care privitorul poate distinge cu greu limita dintre fenomenele reale și cele virtuale. Proiecția are întotdeauna un element real, existent fizic (obiect, clădire) pe care se proiectează conținutul virtual purtat de lumină. În cursul procesului de creație, artistul reproduce în mod virtual copia exactă a suprafeței reale și cu ajutorul acesteia realizează stratul creativ al operei. În cele din urmă, proiectează acest strat creativ asupra corpului real în spațiu (obiect, clădire etc.). Proiecția animației 3d asupra spațiului 3d real și jocul provenit din acestea oferă spectatorului o experiență vizuală nouă, adeseori surprinzătoare, uluitoare.
Pentru intensificarea acestei experiențe, Bordos se folosește și de stereoscopia anaglifică. Stereoscopia anaglifică este un mod de creare a imaginii, cu ajutorul căruia se poate crea iluzia de vedere în spațiu. Dacă arătăm două imagini realizate din puncte ușor decalate ochiului corespunzător, apare percepția virtuală de profunzime. Vederea în spațiu se creează prin faptul că cele două imagini ușor decalate percepute de fiecare ochi în parte sunt prelucrate și unificate în timp real de către creierul nostru.
„Spectatorul nu poate să interpreteze cele văzute cu metodele sale obișnuite, îl trădează simțurile (deoarece imaginea proiectată modifică suprafața pe care se realizează proiecția). Proiecția îl rupe pe spectator din schemele sale obișnuite de percepție, obligându-l la noi procese de interpretare!
Convingerea mea este că proiecția pe obiecte și cea arhitecturală sunt mai mult decât o curiozitate tehnică. Este vorba despre un limbaj vizual care este capabil să se adreseze omului de azi!”
László Zsolt Bordos
artist 3d mapping
SPIDRON la Sfântu Gheorghe
Spidron a sosit acasă. Bunicul meu din partea tatălui s-a născut în apropiere, în orașul lui Farkas și János Bolyai, la Târgu Mureș. Înainte de a veni la Sfântu Gheorghe, voi vizita orașul său natal care i-a influențat arta, gândirea. Numele său din naștere a fost István Spitzer, pe care l-a maghiarizat în „Erdély”. Așadar, alegerea acestui nume nu a fost nicidecum arbitrară, precum nici numele „Spidron” nu este. Nu este greu de ghicit că particula de la începutul cuvântului invocă această rădăcină, dar și forma la care se referă, spirala și plasa păianjenului (în engleză „spiderweb”). Probabil, se observă și faptul că terminația „-on” vine din greacă, din cuvântul „poligon” („γωνία” /gonia/ = unghi, πολύγωνος, πολυγώνιος / poligonios/ = cu multe unghiuri*. Un alt sens al celui din urmă este „cea care naște mult”, dar înseamnă și genunchi, cu partea sa opusă rotulei).
Atât despre denumire. În anul 1979 sau 80, am realizat dintr-o simplă foaie produsă la fabrica de hârtie de la Diósgyőr, pentru cursul de analiza formei ținut de Ernő Rubik primul relief Spidron mobil. Înainte de aceasta, în timpul școlii profesionale, am mai realizat desene asemănătoare în plan. Poate, dacă nu aș fi început cu 9 unghiuri, aș fi descoperit mai devreme varianta mobilă. Astfel, am pierdut 4-5 ani, dar cred că impulsul decisiv mi l-a dat Ernő Rubik, prin faptul că a rămas uimit și, într-un târziu, a spus: „N-am mai văzut niciodată așa ceva!”. Au trecut ani, până când l-a văzut o doamnă cercetător de fizica cristalelor din România, Cristiana Grigorescu, ajunsă întâmplător la Budapesta, pentru că întorcându-se din Austria, la graniță și-a dat seama că mai are o zi, conform vizei, pe care o poate petrece în afara țării. Nu a fost lăsată să se întoarcă în Austria, astfel a ajuns într-un autobuz cu artiști decoratori care a adus-o la Budapesta. Cu acest autobuz călătorea și o prietenă de familie, Klára Preiser, excelent designer de textile. Chiar în ziua aceea, când Cristiana și-a petrecut ziua-cadou la ea, am vizitat-o, cred că în atelierul ei din strada Mester. Cristiana a văzut creația mea geometrică mobilă și de atunci nu se mai oprea fluviul scrisorilor ei. A insistat ca să-mi prezint structura la a 12-a Conferință Internațională de Creștere a Cristalelor care urma să aibă loc peste 4 ani la Ierusalim. Nu pot să detaliez, cum s-a întâmplat, ca după împotrivirea mea de la început, după 4 ani am stat în fața a 80 de savanți prezentându-mi în engleză descoperirea, dar cert este, că așa s-a întâmplat.
De acolo, evenimentele s-au accelerat. Mă aflu până astăzi într-o interacțiune inevitabilă cu creația mea care nu este o joacă cu formele de dragul artei, ci, se pare, că are implicații și posibilități imprevizibile în geometrie și fizică. Structura Spidron și deformarea sa neelastică care adună „materie” din toate direcțiile planului oferă posibilitatea pentru numeroase aplicații.
Sper că la prelegerea mea din 31 august 2017 vom putea încerca împreună această aventură geometrică, aparent simplă, dar cu niște proprietăți deosebit de ciudate.
Cu recunoștință,
Dániel Erdély
* Mulțumesc și pe această cale lui István Perczel pentru ajutorul lingvistic!
Evenimentele fac parte din programul pulzArt 5 festival de arte contemporane.
ATENȚIE! Expoziția include utilizarea luminilor și sunetelor puternice, motiv pentru care este nerecomandat copiilor sub 6 ani, femeilor însărcinate, persoanelor cu sindrom epileptic, respectiv persoanelor cu pacemaker!
- Organizator(i): Asociația Medium Contemporan MAGMA, Muzeul Naţional Secuiesc
- |
- Partener(i): Consiliul Județean Covasna
- |
- Sponsor(i): Consiliul Local al Municipiului Sfântu Gheorghe
- |
- Partener(i) tehnic(i): Christie Digital
- |
- Partner(i) Media: Háromszék, Székely Hírmondó, Sepsiszentgyörgy Info, transindex, Revista Arta, modernism.ro





















































